Поглядел некоторое количество стримов, возникло ощущение, что игроки пытаются играть как на обычном Даймонде-160% с длинным контролем. То есть накупить на 1-й неделе по максимуму героев, пробить и собрать по максимуму ништяков и т.д.
Перед началом турнира я сбегал в сингле штук 20-30 генераций по 2 недели каждую, дабы понимать, как оно будет игроками ощущаться. Получился примерно такой ориентир развития - на 1-й неделе покупаем не более 4-5 героев (даже если бабло есть), строим 6-й двелл в ците и тыщи-рынки в деревнях, к компам особо не лезем, в сложные бои тоже. На 121 остается еще 20+ минут времени, доводим количество героев до 8-ми и собираем всё разведанное на 1-й неделе. То есть, если некий бой проводится на 1-й неделе с большим трудом, а на 2-й неделе с минимальными затратами времени и войска, то лучше провести его на 2-й, ибо набранный за счет ранней пробивки темп отдастся потом на таймере.
Понятно, что тут от расклада зависит, я описал план на типичном раскладе чуть выше среднего.
Еще заметил, что иногда игроки ставят ОХ до 117, аргументируя это тем, что на 200% вряд ли встретимся на 1-й неделе. Имхо так делать не надо, ибо самые расходные по времени ходы это 117-121, в ходе них помимо собственно игровых действий еще и вырабатывается план на 2-ю неделю. Лучше план сей составлять на ходу противника.