baratorch1. Что же такого еретического в новом замке?
2. А в Соде галочку "Эрафия стайл" (минус конфлюкс и пр.) не хотите?
Почему? Хота - цельная сбалансированная (не идеально, понятно) игра , ей совершенно не нужно притворяться своей частью или другой игрой.
1. Стилистика. Сеттинг. Все-таки есть классическая вселенная Might&Magic, с ее мирами - от Энрота до Джадема, отточенная и по-хорошему консервативная, и есть ли достаточный смысл отступать от традиций? Осквернять волшебный мир огнестрелом, вкрячивать в него исторических персонажей 18-го века (пиратов) -?
1, 2. Все-таки, комьюнити сложилось в эпоху расцвета именно SoD. Набор замков, монстров, магии, артефактов, объектов на карте - все это стало аналогом набора фигур и правил в шахматах, которые уже не выкорчевать из индивидуального опыта. Это как программисту неудобен другой язык программирования, потому-что
пальцы привыкли к старым сочетаниям.
Пусть ХоТа цельна и самодостаточна, просто.. хотелось бы тех же плюшек и для СоДа.