SRDЛично мне очень не нравится заклинание "вампиризм" и не из-за присваиваемой абилки "осушение" а из-за обращения юнита в "нежить" - имхо, это пахнет некромантией, а не магией тьмы.
ПС: Вопрос: заклинание выдается за перк по средствам скрипта или настройкой этого перка через файлы игры? (я искал, но не нашел подобной настройки, соответственно вывод: - либо не там искал, либо нужно делать через скрипт)
Заклинание выдается скриптом.
Превращение в нежить делает вампиризм более функциональным и интересным. Позволяет снимать подчинение, берсерк, слепоту, чуму, рассеянность, частично скорбь (темный аналог экзорцизма/антимагии). Позволяет использовать Реанимирование без потерь после боя.
Причем, что также интересно, Слепота тоже своего рода аналог антимагии здесь, но если вампиризм снимает тьму, то слепота контрит свет. Если противник сделал ставку на какой-либо отряд, повесив один или несколько бафов на него, то слепота не только выключит этот отряд из игры, но и фактически нейтрализует все эти бафы, срок действия которых может закончиться раньше, чем длительность Слепоты.