Это в течении определенного квеста можно проиграть, а так в течении всей миссии оно нужно. В принципе можно просто в отдельный поток пустить проверку на существование героя и заблокировать ее на время квеста, но как тогда поместить того же героя на карту?
Или все же есть способ, чтобы герой остался после поражения?