Подскажите, почему при использовании StartCombat вражеский герой, поставленный из резерва, становится нейтралом? Можно это как-то исправить?
По сути код выглядит так:
DeployReserveHero('Skeggy', 27, 145, 0, 0);
sleep(1);
local ENA = crtables(random(3)+1);
StartCombat(hero, 'Skeggy', 5, ENA[1][1], ENA[1][2], ENA[2][1], ENA[2][2], ENA[3][1],
ENA[3][2], ENA[4][1], ENA[4][2], ENA[5][1], ENA[5][2], nil, 'AC',
'/Arenas/Arena.AdventureFlybyScene).xdb#xpointer(/AdventureFlybyScene)');
crtables - внешняя функция