а с игрой напрягаешься изо дня в день на протяжении длительного периода времени и занимаешься при этом не самыми интересными для себя делами, опять же, цифрами и микроменеджментом.
Не надо лишнего микроменеджмента. На мой взгляд, все эти мутки с водой и припасами в пустыне и прочие подобные вещи не нужны. Тебе они добавляют гемороя с цифрами, а игрокам шансов полностью просрать квест (что и случилось). И если уж на то пошло, то нужно добавлять систему поломки оружия и вещей, систему усталости, систему смены погодных условий и ландшафта, систему поедания пищи и дефекации. Ну тип реализм)) Забыл написать что кушаешь - минус к силе. Забыл написать что идешь в туалет - минус к ловкости и харизме. Неприятностей от непосредственного выполнения квестов и взаимодействия с неписями более чем достаточно. Или мне одному кажется лишним добавление подобных элементов реализма в игру?