Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Показать сообщение отдельно
#1046
Старый 24.11.2017, 04:04
  #1046
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Ускорить себя в 2 раза и замедлить оппа в 2 раза - аналогичные вещи лишь при 3 условиях одновременно:
1) накладывается на все войска, а не на одну цель/площадь
2) накладывается на долгое/безлимитное время
3) герои после этого в бою не участвуют (не колдуют)

А поскольку эти условия нарушаются, то модель умножения работает хуже. Это как физика при идеальном газе и при реальном газе, при определенных условиях (больших числах) формулы для идеального газа плохо подходят из-за погрешности.

Иллюстрация:
Умножить инициативу одного отряда с безответкой в бесконечное число раз = практически авто выигрыш; а обнуление инициативы вражеского отряда даже до конца боя (слепота) отнюдь не выигрыш.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием