Разбавлю ваше обсуждение: ИИ использует новую возможность - выбор между дальним и ближним боем - направо и налево, по поводу и без повода, ввиду чего грозность охраны многих проходов, объектов и пр. резко падает. Не знаю, кому как, но лично я едва ли могу разглядеть в этом что-то хорошее.