Nat12Но сперва надо пробить 1500 Красных драконов
Гарпии и шесть единичек скорпикор в помощь.
Nat12да и после открытие синий палатки выйдет же Ии с титанами и ржавыми, если на него действует слепота, то бой не так и сложен, но убить 250-300 титанов будет сложно.
Ржавые слепятся, но это мне тогда не помогло. Я не додумался, как его сразу убить, поэтому загнал в воду на место убитого героя с минотаврами. Хотя сейчас бы уже наверняка принял сразу.
Nat12Моя тактика против минотавром была такая, взять ЧД и гарпий, с помощи песков засыпать всю местность, и после того как у него не будет маны, а её почти 2к, воскресить гарпий и убить его. Но, кроме взрыва он у меня ничего не кастует.
Ещё подсказка. Он убивается 1 чёрным драконом

Nat12Теодор как-то без взятие Зелёной палатки смог открыть стража, но хоть это мне и помогло тем что он потерял немного войск, но так и должно быть?
Какого стража он открыл? Не понял, о чём речь.
Nat12Так же ещё один вопрос, чтобы сэкономить время я не стал брать сферу вода, она вообще нужна на этой карте? Просто пока ещё не встретил место где она бы пригодилась.
Не помню уже. Вроде не нужна. Но лучше проспектором проверить.
MarmotДа, жаль, что я не угадал, в чем секрет. Но помню, что, по крайней мере, часть боев на таких картах выигрывается именно за счет удобного ландшафта поля боя.
Почему мне это не нравится: потому что это уже не "Герои меча и магии", а "Герои меча и хитрости/ловкости". Если бы я мог в этом бою колдовать (хотя бы силовое поле или зыбучие пески) или хотя бы если бы у героя были войска с эффектом окаменения (василиски/медузы) и можно было обездвижить церберов и тем самым заблокировать проход остальным, я бы еще повоевал. А так "секрет" опять оказывается в том, что вражеские отряды тупят, как нам надо.
А этого гада точно нужно убивать именно сейчас и именно этим героем и этими войсками? Я, отведя героев и пропустив 2 дня, увидел, что с юга приходит сильный герой Коричневого, но, гад, игнорирует этого врага и идет прямо на север (на моих героев).
В "Wayfarer'е", по крайней мере, ничего подобного нет: скорее всего, если извернуться, то можно пройти очень быстро и с малыми войсками, но "традиционные" методы уничтожения врагов вполне хорошо работают.
Так это как раз и есть удобный ландшафт поля боя

Игната по-хорошему нужно убивать месяца на полтора раньше и армией меньше в 2 раза, это низкий темп, но пройти можно и при таком. Компы в TLoR все союзные.