Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - ТБМ - Турнирный баланс мод
Показать сообщение отдельно
#132
Старый 25.02.2018, 17:05
  #132
^
Magistar
 
Аватар для Magistar
📖
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 236
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 236
По умолчанию
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

SRDКак по мне так это одно из тех изменений где все предельно ясно - надо резать, причем нещадно! Не понимаю почему разработчики решили сделать именно так - бред же (ИМХО конечно)
Компенсация за многие другие минусы фракции, а без этого будет всё печально.

MoZeSА давайте посчитаем.

Сначала игры — 16 бесов. На второй неделе ещё 16 бесов. Допустим замок построен на 2 неделе — с 3й по 32 беса.
Первые стычки начинаются после 10 уровня, чем больше карта, тем выше этот уровень. Условимся, что в среднем на 15 уровне. Тогда без учёта строений с повышением кол-ва знания у героев: рыцаря, тёмного эльфа и некроманта (самые слабаки на ману) будет по 3 ед. знания. Обычно к этому уровню герои имею несколько артефактов, и в первую очередь на слабые места. Тем более, что 1-2 знания можно получить с артефактом со старта. Плюс 1-2 знания за это время можно получить в строениях. Итого на 15 уровне примерно от 50 до 80 маны у этих рас будет.
На 15 уровень нужно 34140 единиц опыта. Примем, что в неделю получаем минимум 3000 единиц опыта (обычно уже с 2-3 уровнем бегаем в конце 1 недели, а дальше уже бьёмся с более многочисленными и более сильными нейтралами).

Тогда нам нужно для 15 уровня: 34140/3000=11 недель (или 9 недель полного прироста и 2 с обычным). То есть к этому времени, если их (чертей) не тратить, то их накопится 16+16+32*9=320. Предположим, что потеря чертей (обычно в ранних битвах) — 25%, или 80шт. Тогда к 15 уровню у нас 240 чертей. Что означает, что они откачают у соперника 240/8=30 маны. А это значит, что среднестатистические герои фракций, слабых на ману, будут иметь после этого от 20 до 50 маны.

Вполне норм!!!
Надо учесть и море артов на знание, не говоря про всякое там образование. По моему на таких чертей всем будет пофиг.

ЗаинтересованныйСоглашусь с Magistar. Учитывая, что к 4ой неделе их не может быть по логике более 190(если, конечно, не нанимать героев Инферно каждую неделю), и это еще без потерь. То есть выкачивают 24 маны или 12 и дают 12( некромант - 80 маны, чернокнижник - 60 маны, маг - 100 маны, гном - 70 маны, в числах могу очень сильно ошибаться). А еще их очень любят все бить
В такое время могут запросто выйти чернокнижники со 150 маны и маги с 300 маны, если образло и арты на знание.
Magistar вне форума
Ответить с цитированием