Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Справедливость - авторский глобальный мод
Показать сообщение отдельно
#145
Старый 02.03.2018, 15:42
  #145
^
InoyOleh
📖
Регистрация: 02.03.2018
Сообщения: 67
Регистрация: 02.03.2018
Сообщения: 67
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

АндраилНовости!!!
Разработка идёт полным ходом, почти готовы Орден Порядка и Некрополис, сейчас как раз идёт тестирование.
Хочу анонсировать одно изменение, которое скорее всего появится в версии 1.0. Связано оно со скелетами:

Костяные воины
1/2, 1-1, 4, с5, и10, Нежить
Костяные лучники
1/2, 1-1, 4, с5, и11, Нежить, Стрелок, (Ответный выстрел?)
2/4, 2-2, 4, с5, и9, Нежить, Большой щит, Защита союзников, Оглушающий удар, Непробиваемость магией 25%
Прирост 25(+5)

Просьба высказать своё мнение насчёт этого изменения или предложить, как сделать по-другому.
Привет, по изменениях:
Зачем делать лучникам слабее, а воителям сильнее урон, если "стандарт" для первого уровня как лучников так и бойцов урон 1-2 (гремлины или гномы как пример) ?

Лично моё мнение что нужно наоборот усиливать лучников для финалки, но так что бы они не были сильнее в пробивке. Как вариант попробовать понять урон до 2-2 раз уже Старшим гремлинам его поднял.

Костяные воители как по мне вполне норм, похожи параметрами с горными стражами.

P.S. Зачем поднимать еще и пророст при этом всем ? Мне лично непонятно...
InoyOleh вне форума
Ответить с цитированием