Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Справедливость - авторский глобальный мод
Показать сообщение отдельно
#146
Старый 02.03.2018, 16:24
  #146
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 586
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 586
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

InoyOlehПривет, по изменениях:
Зачем делать лучникам слабее, а воителям сильнее урон, если "стандарт" для первого уровня как лучников так и бойцов урон 1-2 (гремлины или гномы как пример) ?

Лично моё мнение что нужно наоборот усиливать лучников для финалки, но так что бы они не были сильнее в пробивке. Как вариант попробовать понять урон до 2-2 раз уже Старшим гремлинам его поднял.

Костяные воители как по мне вполне норм, похожи параметрами с горными стражами.

P.S. Зачем поднимать еще и пророст при этом всем ? Мне лично непонятно...
Прирост поднимается из-за потери здоровья, если вы не заметили.
Ну и если вы не заметили, то тут логика как раз. Скелеты лучники становятся полностью аналогом обычных скелетов, только стреляющими. С водителями: у них урон 1-3 был, так что по сути ничего не меняется.
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием