InoyOlehПривет, по изменениях:
Зачем делать лучникам слабее, а воителям сильнее урон, если "стандарт" для первого уровня как лучников так и бойцов урон 1-2 (гремлины или гномы как пример) ?
Лично моё мнение что нужно наоборот усиливать лучников для финалки, но так что бы они не были сильнее в пробивке. Как вариант попробовать понять урон до 2-2 раз уже Старшим гремлинам его поднял.
Костяные воители как по мне вполне норм, похожи параметрами с горными стражами.
P.S. Зачем поднимать еще и пророст при этом всем ? Мне лично непонятно...
Прирост поднимается из-за потери здоровья, если вы не заметили.
Ну и если вы не заметили, то тут логика как раз. Скелеты лучники становятся полностью аналогом обычных скелетов, только стреляющими. С водителями: у них урон 1-3 был, так что по сути ничего не меняется.