Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Показать сообщение отдельно
#405
Старый 03.03.2018, 21:57
  #405
^
AlexAnt
📖
Регистрация: 11.06.2017
Сообщения: 62
Регистрация: 11.06.2017
Сообщения: 62
По умолчанию
Re: UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

Очень понравился ваш мод. Особенно порадовали сдвиги существ по уровням: гидра <> полуголая тётя, монах <> грифон, костолом<>медведь. Я бы ещё у тёмных эльфов и гномов более радикально поменял. Наездников на медведях поставил бы на 6 уровень, дав статы кавалерии, а у тёмных эльфов колдуний бы поставил на 3-й, а кого на 5-й ставить, минотавров или нпездников на ящерах, подумал. Скорее всего бы на 4-й бы поставил наездников а на 5-й минотавров, дав и тем и другим 50-60 здоровья.
Скрестил данный мод с 240H и таблицей приоритетов навыков ИИ из MegaAi. Убрал измененную таблицу нежити и повышение статов машин. Таблица поднятия у вас более балансная, зато оригинал более логичный. А по машинам вообще всё и так очень даже круто в пятерке, особенно в сравнении с тройкой. А про тройной выстрел баллисты с огненными стрелами я вообще не говорю.
AlexAnt вне форума
Ответить с цитированием