Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)
Показать сообщение отдельно
#174
Старый 05.03.2018, 02:39
  #174
^
Medium_HP
📖
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Возникло устойчивое ощущение, и не только у меня, что с появлением ох резко увеличилось количество явно багнутых и просто необычных (режущих опытный глаз ) генераций шаблона 6lm10a. Вот, например, такого, как на скрине я вроде ещё не видел: http://prntscr.com/imsve8 - половина стартового респа с лесопилкой недоступна, причём она не отгорожена объектом, как иногда бывает, не изолирована полностью, как тоже иногда бывает в подземке, к ней можно пройти, но из другой зоны.

В связи с этим хотелось бы по возможности узнать ответы на следующие вопросы.
1.Не мог ли какой-то кусок хотовских наработок по генератору несанкционированно проникнуть в сод?
2.От чего вообще может зависеть качество генераций (т.е. степень соответствия карт шаблону): цвет хоста, содержимое папок с рмг-картами, фикс-картами, сейвами, версии сода, качество связи, что-то ещё?
__________________
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Medium_HP вне форума
Ответить с цитированием