См. в мануале функции
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,....) -- это для прикосновения к монстру
SetObjectEnabled("скриптовое имя объекта(монстра)", nil) -- это чтобы монстр не нападал
QuestionBox
Ещё посмотрите в FAQ здесь в разделе. Там пример немного другой, но по аналогии дополнить его ничего не мешает.