Nargott1. При постройке жилища сразу приходит 100% прироста (как в стандарте).
2. При постройке грейда сразу приходит еще 200% прироста.
3. При постройке фортификаций на 100% увеличивается прирост базовых жилищ 1-3 тиров (т.е. за форт х2, за цитадель х3, за замок х4).
Повторю вот этот вопрос, так как он принципиально важен. Стоить ли переходить на такую схему? Она автоматом будет означать, что существа 1-3 тиров станут наиболее перспективными в армии с точки зрения прироста, при условии отстройки до замка, в то время как войска 4-7 тиров будут приносить более мощные войска, но здесь и сейчас, в том числе за счет более мощных апгрейдов, но на дистанции проигрывать младшим тирам.
1. Nargott а чем плохая схема в стандарте что понадобылося что менять ?
2. Зачем при постройке грейда сразу приходит 200% прироста. а не 100% ?
3. А почему только 1-3 тиров ? Как по мне стандартная схема: что увеличиваеться прирост всех тиров более оптимальная!