Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
В общем-то я думаю новая (та что сейчас и названа "первая") система приростов - гуд и менять её не надо (соглашусь с JonnyP - нет ни чего сложного и это новый, интересный и самобытный вариант)
По разбросу тиров тоже всё устраивает.
А вот в вопросе реализма не всё так однозначно - с одной стороны хочется всё это рассмотреть со стороны физики и реализма, с другой стороны это магическая вселенная, где любой абсурд может быть объяснен магической подоплекой так что хз. В идеале найти вариант не противоречащий обоим подходам.
__________________
✍
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...