NargottПока рассматриваю такой вариант:
1. Жилище: Приход = БазовыйПрирост; Прирост = БазовыйПрирост * (1 + БонусФорта)
2. Апгрейд: Приход = БазовыйПрирост * (1 + БонусФорта)
3. БонусФорта:
Форт = +100% для 1-2 тира
Цитадель = еще +100% для 1-4 тира
Замок = еще +100% для 1-6 тира
Это достаточно простая схема для понимания?
Достаточно, но лично я думаю надо делать 50 %! 100 % прироста это слишком много. (300 % 1-2 200% 3-4 100 % 5-6 Тир против 100 % 1-7 в стандарте.)
Nargott...сложный вариант. Есть ли смысл?
Смисла нет! Лучше усложнить более простой вариант.
Надо сделать так, что бы почти каждый ход был выбор, что стоит: 1. новою базу, 2. грейд предыдущих тиров или 3. форт!!!
P.S. Я сейчас пишу пример той схемы что мне по душе и дает подобнее "муки выбора". Как напишу, будет наглядно видно все.