Так дело в том, что если ты взял направление на максимальное производство войск, у тебя в оригинале ровно 1 вариант сделать это (нет конкуренции), а тут таких вариантов 45! Следовательно, какая схема наиболее вариативная?
По поводу существ высокого уровня, в оригинале их вообще на первой неделе не поставить (рыцари, ангелы). А тут поставить можно, но есть дополнительное требование. Именно это требование и обеспечивает балансность такого варианта развития, чтобы он не затмил все остальные.