Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Скрипты
Тема: Скрипты
Показать сообщение отдельно
#2611
Старый 11.03.2018, 18:06
  #2611
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 551
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 551
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

Вы тогда не с той стороны к задаче подходите. Боевые функции хорошо описаны в скриптовом руководстве Новика, если что.
- когда ходит единственный стек защищающегося, он кое-что делает.
Тут всё просто:
	function DefenderUnitMove(unit)
  -- например каст заклинания:
  UnitCastGlobalSpell(unit, 'НАЗВАНИЕ_ЗАКЛИНАНИЯ');
  return not nil
end
- когда умирает любой стек атакующего, появляются призраки на стороне защищающегося.
Возможно будут нюансы:
	function AttackerUnitDeath(unit)
  -- не проверял, возможно будет работать так:
  local x, y = GetUnitPosition(unit);
  AddCreature(сторона, тип, количество, x, y);
end
Эти функции нужно просто поместить в боевой скрипт, они автоматически вызовутся при соответствующем событии.
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием