Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Показать сообщение отдельно
#1172
Старый 18.03.2018, 13:15
  #1172
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Вот такой вариант к обсуждению, от одного из соавторов мода:

Максимально быстрый старт, подразумевается возможность рано (на 3-4 день) захватывать вторичные города.
На первый день уже отстроено:

Ратуша (1000 золота в день)
Гильдия магов 1-2 уровня
Таверна
Рынок (+Склад?)
Кузница
Форт
1-3 тира
расовые (типа конюшни и т.д.)

На 1 день можно строить (на примере хуманов):
монахов, апгрейды 1-3 тиров, цитадель или гильдию 3 уровня

На 2 день:
рыцарей или грифонов, апгрейд монахов, замок или гильдию 4 уровня

На 3 день:
ангелов, апгрейды рыцарей или грифонов или гильдию 5 уровня

На 4 день:
апгрейд ангелов

Все остальные лишние здания исключены (т.е. нет никаких магистратов и капитолиев).

Добавлено через 2 часа 0 минут
Еще один альтернативный вариант, от другого соавтора:

Привязывать различные тиры к уровням фортификаций, т.е. каждый уровень фортификации означает определенный этап развития.
1-2 тиры ничего не требуют, 3-4 требуют форт, 5-6 требуют цитадель, 7 требует замок. Смысл следующий: чтобы выйти на следующий уровень технологий, надо вложиться в развитие, т.е. немного просесть по темпу (форты не дают немедленного эффекта). Если игрок остается на более низкоуровневых технологиях, в это время он может нарастить их мощь и вложиться в атаку.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием