Вот такой вариант к обсуждению, от одного из соавторов мода:
Максимально быстрый старт, подразумевается возможность рано (на 3-4 день) захватывать вторичные города.
На первый день уже отстроено:
Ратуша (1000 золота в день)
Гильдия магов 1-2 уровня
Таверна
Рынок (+Склад?)
Кузница
Форт
1-3 тира
расовые (типа конюшни и т.д.)
На 1 день можно строить (на примере хуманов):
монахов, апгрейды 1-3 тиров, цитадель или гильдию 3 уровня
На 2 день:
рыцарей или грифонов, апгрейд монахов, замок или гильдию 4 уровня
На 3 день:
ангелов, апгрейды рыцарей или грифонов или гильдию 5 уровня
На 4 день:
апгрейд ангелов
Все остальные лишние здания исключены (т.е. нет никаких магистратов и капитолиев).
Добавлено через 2 часа 0 минут
Еще один альтернативный вариант, от другого соавтора:
Привязывать различные тиры к уровням фортификаций, т.е. каждый уровень фортификации означает определенный этап развития.
1-2 тиры ничего не требуют, 3-4 требуют форт, 5-6 требуют цитадель, 7 требует замок. Смысл следующий: чтобы выйти на следующий уровень технологий, надо вложиться в развитие, т.е. немного просесть по темпу (форты не дают немедленного эффекта). Если игрок остается на более низкоуровневых технологиях, в это время он может нарастить их мощь и вложиться в атаку.