HellLighTВот вы такие молодцы, стараетесь убрать элемент рандома и т.д, в сложные аспекты углубляетесь, а как насчет убрать простейшую имбу... к примеру ограничить усиление спецы от героя максимум до 100% (20 уровень) и не будет никаких торгримов с 100% уменьшением спела и дьявольских логистов с 5к+ мувов, непробиваемых тазаров и обзора всей карты от разведчиков 30 лвла из тюрьмы.
Проблема со спецами в команде мельком поднималась (и не только касательно тюрем), но конкретно такое решение не рассматривалось. Идея интересная, хотя в таком виде к ней еще есть вопросы (если интересно будет потом распишу), но в целом твой пост поднимает вероятность, что на проблему не забьют полностью.