Ну... так же, как и с остальными. Надо просто вжиться в страту, задача номер один - это поставить Деус. Если я не против агродурака и она в стартовой руке, то я ее оставляю в 90% случаев. Если ее нет, надо играть львов, фервенток и хамелинов на аналайзинги, потому что они тебе ее быстро вытянут и помогут на столе в начале. Любые другие генераторы засоряют колоду и с ними надо попроще, но к счастью, хакрабина помогает почистить ее.
А когда ты поставил деус, бордклиры тебе уже не страшны, и даже очень полезны - они тебе убивают артефактные тела. И только один клир он за свой ход и кинет - лев, жанна, а потом пропустит ход, а на следующий ход у тебя новый стол.
Задача номер два - чистить артефактами вражеский стол дочиста и накидывать свой, приоритетно - новые артефакты прямо на голый стол, а если их нет, то икары и коты (эншенты после Деуски очевидно лучше аналайзингов, хотя если у тебя остался акселератор, то и они норм). Если в текущей руке у тебя уже не осталось артефактов и нет никаких отдельных карт, которые тебе суперсильно помогут на следующий ход в конкретной игре/матчапе, то руку сбрасываешь в поисках новых артефактов. Когда у тебя каждый ход свежий стол и свежая рука, он вряд ли будет игнорить его и ходить одной картой тебе в лицо. А если он так сделает, то ты снесешь рыцаря рифтом или еще несколькими рашами (предпочтительнее) и ответишь ему самому в фейс на десятку. Ну и попутно со всем этим ищешь сафиру и ею добиваешь - это задача номер три.
Скорее всего ты и так все это знаешь. Но это и есть основная страта, работает почти против всех, хевен не исключение. Торговать лицом как можно меньше, заспамливать стол и трейдить все что видишь, благо ресурсы бесконечны, и этот трейдинг прямо играет на твой сафировый винкон. И тогда тебя не смогут убить сильными штормами, и закончишь игру ты сам в нужный тебе момент.
А если ты не поставил Деус, остался без руки и/или ему хайрольнуло на самите, то тут уж земля пухом, но это проблема уже конкретной игры, а не матчапа.