Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Показать сообщение отдельно
#1196
Старый 23.03.2018, 15:02
  #1196
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Обновление схемы:


Ангелы, помимо монахов, требуют дополнительно гильдию магов 2 уровня.

1. Ополченцы = (8-48) х 150, max 7200 (с фермами)
2. Лучники = (6-18) х 250, max 4500
3. Мечники = (5-15) х 400, max 6000
4. Монахи = (5-10) х 600, max 6000
5. Рыцари = (4-8) х 1000, max 8000
6. Грифоны = (3-6) х 1000, max 6000
7. Ангелы = 2 х 3000 = 6000

Форт, Цитадель: по +100% прирост 1-3 тиров (итого х3)
Замок: +100% прирост 4-6 тиров (итого х2)
Апгрейды: разовый приход = текущему приросту (усиливается фортификациями)
Фермы: удваивают еженедельный прирост соответствующих существ

Решил по умолчанию ставить форт отстроенным. Поскольку это здание почти всегда обязательно, но в то же время отнимает темп (типовое развитие до замка без форта на первой неделе занимало бы аж 3 дня стройки из 7).
В деревнях (вторичных городах) форт не отстроен (но таверна и тир-1 стоят, как в главном). Это значит, что при захвате деревни мы должны будем вложиться в отстройку форта для того, чтобы иметь возможность активно производить существ (без форта можно строить только магических существ и тир-1, который уже построен).
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием