Только вот существо с именем limon3 стоит раздвинув руки
Не у всех существ анимации прописаны в свойствах (Shared->AnimSet). Самое простое это заменить проблемного монстра на другого.
И ещё скрипт что бы существа с самого начала карты уже дрались, но если заходишь в регион то запускалась битва с одним существом из той пары которая дерётся. И как только битва выйграна существо сразу же хочет присоединиться. Кто нибудь знает как это реализовать?
А что конкретно вызывает трудности? Пишете в скрипте анимации, ставите триггер региона, в нем StartCombat(), в каллбэке битвы (один из параметров функции StartCombat) проверяете что битва была выиграна и героем принудительно тыкаете в монстра, который заранее настроен на присоединение.