azazel.exeЗдравствуйте. У меня тут накопилась парочка вопросов которые я хотел бы задать.
1) Как сделать так, что бы при смерти героя миссия проваливалась?
2) Можно ли сделать так, что бы существо на карте парило в воздухе?
4) Как сделать так, что бы при заходе в определённый регион замок переходил во владения моему герою?
1) В 1 из заданий выбери HERO_MUST_SIRVIVE(что-то вроде) дальше параметр(скрипт. имя героя)
2)Вроде нет, но попробуй в Position(pos) указать z
4)на регион вешай триггер вызывающий функцию со скриптом SetObjectOwner("(Имя объекта(в Name))", (номер игрока));
function TownNewOwner()
SetObjectOwner("Имя объекта", № игрока);
end
Trigger(тип, "имя региона", "TownNewOwner")