Навскидку мне видится как-то так: правая асасинка режет некромантку. Она сможет до нее быстро добежать и у нее вроде иммун к некроговну на разум. В идеале хватило бы одной, в инвизе, а вторая могла бы сразу помочь с демонологом. Но если она обосрется, то будет печально.
Я кидаю гранату и на спринте отступаю к левому коридору (или через центр, чтобы стрелять каждый ход?), следующие два хода бегу разбираться с демонологом. Эмбер отступает к залу - надеюсь она не медленнее нежити, а то анлаки. Если некромантка не будет заходить внутрь, то Деним и Беретта прикроют Эмбер и задержат мертвецов где-нибудь на входе в зал. А если войдет, то надо держаться слабовольными чемпами от нее подальше, и раскромсать ее как можно скорее асасинкой или снести из винтовки, пока она не наделала пакостей, в том числе с гостями.
Меретте и лучнику, для начала, стрелять по мелкому демону.
Задал Ревану несколько важных вопросов, но пока такой план накидал.