Идея норм, но пускай разница между Низким та Высоким тиром (особенно вначале) должна быть не существенна и эффективность зависит от карты, расы, прокачки и других факторов (вариативность первоочерёдна).
Меньше получение ресурсов с кучек норм. С сундуков: раз золото будет только 500, пускай и опыта также дает только 1000.
Что касаться стартовых армий и героев: я зато что найм героев в 2 раза дороже. Нужно что бы его делали только тогда, когда нужен полноценный второй герой, а не его армия (для основного героя дешевле та эффективней должно быть построить здания существ, а не брать их в других героев в таверне).