SRD, в вашей идее, которая касается
формулы наступательной магии, есть определённая логика.
Ваши основные концепции:
1) определено среднее значение параметра "колдовство", момент спорный конечно, так что вопрос открыт.
За среднее значение тут бралось 10ед - это не среднее для чернокнижника или некроманта, а среднее по всей игре,
то есть значение, которое находится на границе, между существенным значением параметра и несущественным значением при котором играть с упором на "колдовство" не резонно
2) определены значения коэффициентов перед "колдовством" определяющие сильную/среднюю/слабую зависимость урона заклинания от колдовства (если нет зависимости от уровня в магии разрушения, то приняты значения 8/12/16 соответственно)
3) при среднем значении колдовства рассчитывались и сравнивались формулы между стихиями
тоже понятны и гармоничны.
Хотелось бы увидеть всё это в действии, чтобы понять как это будет работать и подправить недочёты или дисбалансные моменты, если таковые появятся. Планируете ли вы выложить на форум предрелизную версию мода?