такой вопрос - есть ли возможность узнать через боевой скрипт, было ли совершено какое-либо действие героем или юнитом? все функции из руководств по типу UnitCastGlobalSpell() и т.п. заставляют юнит совершить какое-либо действие, но можно ли узнать было ли совершено такое действие в принципе по ходу боя, не прописывая его явным образом?