Я же правильно понимаю что обелиск выключить нельзя? Просто вот скрипт
function Sleza()
SetObjectEnabled("obel1", nil)
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "obel1", "Sleza")
StartCombat("Godric", nil, 4, 85, 30, 85, 20, 85, 40, 85, 35)
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "obel1", nil)
sleep(8)
PlayVisualEffect( "/Effects/_(Effect)/Spells/FireballHitEffect.xdb#xpointer(/Effect)", "obel1", "tag2")
sleep(5)
MessageBox("Maps/SingleMissions/Revenge of the/raki.txt")
end
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "obel1", "Sleza")
обелиск работает стандартно, кусок карты потом начинается бой и вниз по скрипту. К моему сожалению его ещё и нельзя с карты убрать. Функция рабочая, функция наподобе висит на утопии и там только скриптовый бой.
Добавлено через 1 минуту
Если кто то знает как его отключить то подскажите пожалуйста. Полагаю там как то подругому нежели с остальными объектами.