Это значит, что те клетки на карте были пустыми, но из-за бага в них стали отображаться клоны ближних объектов: лесопилки и 2 городов. Вот сэйв, багнутые клетки: 19,134,1, 20,130,1, 117,79,0. Баги возникли после прохождения по тем клеткам главгероини, и в тех клетках были события. Такие баги я видел впервые, они появились лишь на той карте и больше пока их не было. Из-за уникальности бага я не стал никого озадачивать вопросами: почему это произошло и как этого избежать? Единственное, что я увидел позже: на местах клеток с событиями при включенном SOD_SP (именно той версии, что у меня), рисуется клетка соответствующего ландшафта, но, если вид на это место был закрыт другим объектом, в результате в изображении объекта появляется "дырка" (как за Оплотом Amethyst в данном сэйве). Если же SOD_SP отключен, то всё отображается, как надо.