Доступно обновление (04.05.2018-Beta):
— Академия волшебства:
— Всем «Горгульям» возвращены стандартные характеристики, теперь они не механизмы;
— Всем «джинам» возвращены стандартные характеристики + все джины теперь элементали;
— Строение «Кузница големов»: требует 6 (+3) уровень города;
— «Магам» и «Архимагам» вернул стандартные модели тел. У «Архимагов» перекрашен камушек на тюрбане в красный цвет, чтобы соответствовать иконке. (Был синий);
— Изменена формула расчёта параметров для всех миниартефактов кроме волшебной защиты. Параметры теперь будут ниже или равны оригиналу на разных уровнях знания героя;
— Снижены максимальные значения у следующих параметров миниартефактов:
— Здоровье: 15;
— Атака: 20;
— Защита: 20;
— Сокрушение доспеха: -5;
— Удача: 7;
— Боевой дух: 7;
— Скорость: 5;
— Инициатива: 50%;
— Альянс света:
— «Стрелки»: изменён внешний вид существ - на лицах теперь кольчуга;
— «Королевские грифоны»: изменена модель существ - убрана броня;
— «Боевые грифоны»: изменена модель существ - убрана броня;
— Герой Айрис — способность «Дресировщик грифонов» временно изменена на «Мистик», биография героя была изменена;
— Строение «Казармы»: требует 6 (+3) уровень города;
— Лесной союз:
— Боевые единороги: изменён внешний вид, на более суровый, изменена иконка существа, подправлено описание;
— Северные кланы:
— Все Жрецы теперь существа 4 (-1) уровня:
— «Жрецы Рун»: атака 9, защита 6, урон 7-9, жизнь 34;
— «Жрецы Арката»: атака 9, защита 9, урон 8-10, жизнь 35;
— «Жрецы Пламени»: атака 9, защита 9, урон 10-12, жизнь 37;
— Все Медведи теперь существа 5 (+1) уровня:
— «Наездники на медведях»: атака 9, защита 10, урон 8-10, жизнь 60;
— «Хозяева медведей»: атака 11, защита 10, урон 10-12, жизнь 70;
— «Северные наездники»: атака 11, защита 12, урон 11-20, жизнь 70;
— Лига Теней:
— Владычицы тени: изменён внешний вид, добавлено платье, изменена иконка существа;
— Все «мантикоры» — способность «Отравление» изменена на «Животный яд», пришлось сменить из-за неправильно срабатывающего «Отравления»;
— Некрополис:
— «Некроманты»: изменены способности: убрано умение «нежить», из заклинаний осталась только «чума» базовая, запас маны 12 (+1)
— «Чумные личи»: возвращено стандартное имя «Архиличи» и стандартная книга с заклинаниями;
— «Архиличи»: возвращено стандартное имя «Высшие личи» и стандартная книга с заклинаниями;
— «Вампиры»: атака 9 (-2), защита 15 (+9), урон 9-12 (10-13), жизнь 50 (-16);
— «Высшие вампиры»: атака 14 (-4), урон 7-18 (17-25), жизнь 58 (-22);
— «Князья вампиров»: атака 14, урон 8-21 (10-16), жизнь 67 (-23);
— Все «Скелеты-драконы» вернулись к стандартным характеристикам и получили общую способность «Подавляющий взгляд»;
— «Костяные драконы»: урон 20-30 (15-30);
— Строение «Особняк вампиров»: теперь требует «Кузницу», а не «Таверну»;
— Инферно:
— Городские строения:
— «Адская псарня»: теперь требует «Кузницу», а не «Таверну»;
— «Жервенная яма» и «Врата хаоса» были поменяны местами;
— Заклинания:
— Свет: «Антимагия» снижен уровень снятия заклинаний на 1 круг на всех уровнях мастерства (1,2,3,4) (было 2,3,4,5);
— Призыв: «Призыв осиного роя» уменьшен расход маны с 5 до 4;
— Призыв: «Поднятие мертвых» увеличен расход маны до 11 (теперь оно на 3-ем круге магии);
— Изменены стартовая магии для всех героев кроме героев кампаний и тех у кого специальность на усиление заклинания:
— Люди: Божественная сила;
— Академия: Магический кулак;
— Гномы: Каменная кожа;
— Эльфы: Призыв осиного роя;
— Тёмные Эльфы: Магическая стрела;
— Некрополис: Печаль;
— Демоны: Ослабление;
— Некоторые городские строения были переставлены на схеме застройки города, для более логичного вида, без изменения условий постройки;
— Изменён балан гарнизонов на карте «Бой за славу»;
— Исправления ошибок и прочие доработки.