Alex Ghost;83568Вообще-то не ожидал, что герои будут столь реиграбельны - как обычные юниты - с какой-то стороны это неправильно - ведь герои как раз становятся первоочередными мишенями для вражеских стрелков

И тем самым отвлекают удары от некоторых своих ценных юнитов которые им нужны в путешествии, а луче просто суммонит перед собой вызываемых существ и выманивает стрелы у противника

Alex Ghost;83568...... и умирают быстро.

Абсолютно неверное утверждение ...
Alex Ghost;83568Далее даже при победе странно выглядит - существа бродят с гробом своего предводителя - в реальности конечно походят, но не так долго - а ведь ещё и в бой рвутся против врагов.
Ничего странного

Коль битва в итоге выиграна юнитами, ну не хватило герою имморталок и он улегся на амбразуру, так что, как говорится, коль не дострелили - тащите в медсанбат

В крепости вылечат

Alex Ghost;83568Смерть героя как раз сильно смущает и намного ослабевает армию, особенно если учесть, что заклинания в четвёрке мощные!
В оффе и одна фея в одиночку может увалить хоть 100 ЧД безо всяких мощных заклинаний.
Alex Ghost;83568Далее - жаль разработчики не додумались создать систему расстановки войск как в пятёрке - это бы как раз помогло против стрелков - медленных юнитов укрывать поставить на защиту героя от стрел, а быстрых как раз намного ближе к передовым войскам врага.
В правом нижнем углу экрана когда выбираешь героя кругляки видишь с мордами юнитов и самомго героя. Так вот верхний ряд кругляков - это передовый. Нижний - это те что прячутся. Седьмой кругляк справа в верхнем ряду - не статический и постановка его зависит от выбора строя. Если он плотный - то этот юнит, который находится в этом кругляке встанет аж в третью шерену, то есть спрячется за двумя первыми. Переставлять войска перед битвой (перед нападением) надо заранее, причем можно это делать прямо в этих кругляках в правом нижнем углу экрана.
Alex Ghost;83568Далее - одновременные удары - так сказать без потерь не уйти - немного раздражает.
Остальное на вид достаточно реалистично))

Фига се ты реалист. И поэтому ты хочешь чтоб удары были не одновременно ? Типа идет драка таким образом - сначала один рожу под кулак подставляет - потом опускает руки и дает противнику треснуть ему по репе ?

Что это за реализм если толпа A=100 на B=100. Но первой ход толпа A. Она стукает B и в ней остается 50. И ответка идет уже по толпе A не сотней а пятидесятью

Где реальность ? В том то и дело что в четвере ответку получишь по полной как миленький. Поэтому там в битвах и пытаются снять ответку слабыми и мало нужными войсками, чтобы хорошие отряды били уже вообще не получая ответки по этому отряду в течении текущего раунда.