Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Показать сообщение отдельно
#422
Старый 20.05.2018, 22:48
  #422
^
Rameliya
 
Аватар для Rameliya
📖
Регистрация: 17.04.2016
Адрес: Симферополь
Сообщения: 295
Выставка наград
Регистрация: 17.04.2016
Адрес: Симферополь
Сообщения: 295
Выставка наград
По умолчанию
Re: UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

SRDМашины - такая штука которая обсуждалась наверно в каждой теме на этом форуме
Кратко суть (имхо):
На старте машины отлично отыгрываются и такими, какие они есть без изменений, но при затяжной игре они начинают отставать.
В случае усиления машин получаем, более весомые игрушки, интересные и для затяжной игры, но и крайне сильный скил для старта (не берусь называть имбой - все зависит от степени усиления)
В общем-то приятное усиление скила не превращающие машины в имбу - это увеличить хп всем машинам (без фанатизма) а так же увеличить число выстрелов палатки

Полностью с этим согласна
__________________
Все дело в мыслях. Мысль — начало всего. И мыслями можно управлять. И поэтому главное дело совершенствования: работать над мыслями.

Человек – продукт своих мыслей. Ибо он становится тем, о чем он думает большую часть времени! Все будет хорошо! Верь в себя, и ты пробьешься!
Все дело в мыслях. Мысль — начало всего. И мыслями можно управлять. И поэтому главное дело совершенствования: работать над мыслями.

Человек – продукт своих мыслей. Ибо он становится тем, о чем он думает большую часть времени! Все будет хорошо! Верь в себя, и ты пробьешься!
Rameliya вне форума
Ответить с цитированием