socola
На мой взгляд, в хоте есть куда более актуальная проблема, которую уже не раз поднимали (в том числе и намного более сильные игроки) и которую упорно игнорируют разработчики - арты на минус мораль и удачу просто убивают игру. Когда у двух игроков в финалке отрицательная мораль (а так бывает очень часто), бой превращается в рандом (особенно если минус 2 или 3 морали) и его выиграет тот, у кого меньшее количество раз обгадятся нужные стеки. Лидерство здесь не особо спасает, учитывая разношерстность армии. Стоит, как минимум, как-то пофиксить арт на минус 2 морали (либо убрать его совсем, либо сделать на минус 1 мораль). С удачей тоже самое.
Чушь, прекрасные артефакты, приносящие свой рандом, свое разнообразие для битв (в особенности для фб)
Гоу тогда всю мораль/удачу забаним?
Все равно жеж найдутся множество тем, от которых жопы будут гореть)
Ничего менять не надо, точнее, как говорилось:
ckotuHaне делайте из сода ходу,я вас прошу!
Так и тут, только наоборот.
Есть идея добавить звуковое уведомление в лобби, означающее вход в твою созданную игру, а то, бывает, создашь что-нибудь с ультратребованиями (HW jc L 8-2-2 only rus 777+ rate pls) и ждешь, не дождешься, когда опп найдется.
