Склонен согласиться, по поводу линейности и неопределённой работы тех или иных вещей. Ну и многоходовочек тоже. На арене нужно побить имбу (а ведь и другие оппоненты сильнее среднего персонажа игрока), не купиться на ловушку, а потом побить ещё большую имбу. Тут волшебные торговцы с тонной магических ядовитых фруктов на продажу, которые ещё и оказались специально засланными шпионами, чтобы вынудить игроков выполнять опасный квест даром (или сдохнуть) и забить на существующий. Причём, чтобы выйти на такой роут нам нужно было ещё и много золота потратить.