Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Показать сообщение отдельно
#1227
Старый 02.06.2018, 07:09
  #1227
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Огонь
2 Огнешар(5) = 25 + 0/1/2/3 х Колдовство
* Огнестена(6) = 25 + 0/1/2/3 х Колдовство, 2 раунда
5 Армагеддон(30) = 40 + 0/2/4/6 х Колдовство

Почему огнешар и армагеддон имеют двукратную разницу коэффициента перед колдовством (для искусного уровня 3 и 6 соответственно)?
Насколько я понимаю логика развития площадных заклинаний такая: с ростом уровня наращивать зону поражения, а не урон
В оригинале там конечно тоже не совсем так:
2 уровень - молния - зона 1х1 - урон 20+20sp
3 уровень - огнешар - зона 3х3 - урон 20+20sp
4 уровень - метеорит - зона 5х5 - урон 20+20sp
5 уровень - армаг - зона вся - урон 30+30sp
то есть армагеддон выделился по какой-то причине - предположу что из-за невозможности выбирать зону поражения (минус) добавили урон (плюс) так и уравновесили
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием