NasosМожно где-нибудь почитать описание бага с землетрясением? Я правильно понял, что баг работает при отстутствии замка и он всегда убивает самый верхний стек противника (ну или свой, когда кастует защищающийся), если он еще не убит? Или есть еще какие-то фишки/ограничения?
Sorry English reply only
There is 'bug' with Earthquake since it can target non-active arrow turrets (their hit points are not 0 even if citadel/castle not built).
Catapult cannot targetEarthquake can still hit non-targetsIf you hit one of these non-active turrets, the first creature in the defender's army gets hit with creature flag CANNOT_MOVE (0x00200000) which is usually given to War Machines and Arrow Turrets - essentially it is now a War Machine.
If it's the only creature in defender's army, battle ends immediately because you cannot survive with only War Machines.
RIP enemyIf there is more than one stack, then the first stack can become a War Machine, but the second+ still remain active.
Creature count gone