Мне кажется, такие специализации тупо скучные и негибкие.
Но для правильного сравнения можно вспомнить про специализации на существ. В начале игры большинство таких дают огромный бонус в виде усиленной начальной армии героя + немного статов существам этого типа (которые будут преобладающими в армии из-за состава начальной армии). Со временем это преобладание пропадает, но спеца усиливается и даёт больше статов.
Вот у Оссира, если я верно помню, эльфийские лучники получают +1 к нападению и защите за 2 уровня героя, начиная с первого. На 15-м уровне -- это +8,+8. На первом +1,+1.
Так что мой ответ -- нет, даже +4, 0 скорее всего не достаточно, чтобы спеца выглядела сравнительно неплохо.