MentТак что мой ответ -- нет, даже +4, 0 скорее всего не достаточно, чтобы спеца выглядела сравнительно неплохо.
Тогда рассмотрим бонус +5, 0 :
1) в случае с боевыми статами вроде как разобрались и если +4, 0 всё ещё выглядит слабовато, то пусть будет +5, 0;
2) теперь рассмотрим магические статы - дать начальный бонус +5 к знанию эмм.. и прощай заботы о мане - не кажется ли что жирно это? А учитывая, что 1 и 2 знания и так имеется у героя со старта, то получим 60-70 маны в начале игры - как по мне это даже мощнее чем спеца "катализатор" у Синитара (вопрос нехватки маны решается не снижением цены, а увеличением общего объема)
При этом бонус +5 к колдовству имбой не кажется (к слову, Хаос поголовно ослаблен и по урону больше похож на Хаос из героев 4)
Добавлено через 2 минуты
ЗаинтересованныйПро + к колдовству и знанию мне тоже очень хорошо всё расписали.
Опиши вкратце.
__________________
✍
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...