Соглашусь насчёт того, что прохождение(да и не только в героях) без сейв/лоадов - это другой уровень сложности, фана и ощущений.
Даже относительно простой парагон 2.0 в таком режиме проходится далеко не с первой попытки - и это ещё с учётом, что стратегия для прохождения была продумана очень тщательно и с упрощениями.
Спидраны - дело относительное. Из плюсов - решение гораздо более сложных головоломок логистики и боёв, ачивочка

. Из минусов - такая тонна сейв-лоадов, что после завершения скорее чувствуешь бешенную усталость, а не удовольствие после прохождения. Тут конечно интересен соревновательный фактор, но он, к сожалению, мягко говоря не сильно распространён в текущем состоянии.
По впечатлениям - больше живых эмоций и элементов гордости остаётся всё-таки после прохождений без сейв-лоадов. Есть с чем сравнивать и не только в героях. Запоминается сильнее.