Как по мне, HD мод - практически обязательная штука, и я с трудом представляю, как можно играть совсем без него.
Если говорить о сингл-плеере, то, конечно, возникает вопрос с HD+, и не вполне ясно, почему он, например, меняет поля боя или грейженные стеки.
Тут спасает SoD SP, но он сам вносит все больше изменений, у которых тоже могут быть противники.
Но в целом, сам факт того, что игра, которой без малого 20 лет развивается, не может не радовать.
Есть ретрограды (другого слова не подберу), для которых любые карты с тысячами существ и безумными боями - уже отступление от канонов NWC, кому-то не нравятся более "продвинутые" фишки, которые возможны в WoG редакторе, но без всего этого делать новые карты было бы неинтересно.
Теперь по делу. Вопрос к ветеранам хардкорных карт - насколько вам вообще нравится, когда карта начинается с долгих и запутанных боев и/или суровых логистических паззлов, где шаг влево/вправо - гейм овер?