inQizitOrМогу ли я использовать эту переменную, например, для создания системы репутации? Например, в первой миссии кампании выбрали сторону костяных драконов, а не сумеречных, а во второй нам на помощь придут костяные драконы, или наоборот - сумеречные, в зависимости от выбора игрока?
Да, пишем после выполнения задания костяных SetGameVar("имя","значение"(число,вроде)), а следующей миссии: if GetGameVar("то имя") ==значение then...