Не сказал бы... И там, и там игровой процесс (хотя и кардинально разный).
Просто в шв сюжет рода "Ну, без сюжета даже карточной игре как-то неприлично, ну, давайте, сочиним какую-нибудь фигню на коленке", а в гбф -- это основа впечатлений об игре. Это, конечно, не делает его автоматически хорошим, но по крайней мере не даёт совсем скатываться (и таки некоторые сюжетки получают очень даже классными).