Я вообще подумываю боевую составляющую подтянуть:
сделать в первоначальных бонусах разное количество драконов для уровней и серьёзно поднять мобов в силе. Правда это работа долгая. Стоит заняться? Что думаете?
Я бы попробовал как-то снизить соблазн игроков затащить бои против фениксов/дьяволов полагаясь на факторы моралек/страха у лазуриков и разброса урона т.е. снизить желание ввязаться в файт который можно потенциально затащить полагаясь на rng. Вижу, что у этого стримера, да и dandy были такие бои.