Сначала назначьте скриптовое имя нужному существу. Убедитесь, что в его анимсете есть нужная анимация(лучше поменять анимсет с имясущества-adv на имясущества-arena). Потом в нужное время проиграйте эту анимацию скриптом:
PlayObjectAnimation('назначенное вами скриптовое имя объекта',
'название анимации',
третий параметр - IDLE, если хотите, чтобы анимация зациклилась,
ONESHOT - чтобы проигралась один раз,
ONESHOT_STILL - чтобы существо застыло в финальном кадре анимации)