,да.это САМАЯ трудная карта которую я видел.
Хиеду по сравнении с ней-фигня.
Первонедельные тайминги выполняются.
есть хитрость с нычкой заклинания взрыв над нашим замком инферно.ну которую охраняют 400 гончих ада.
там в рельефе есть момент.И можно 3 дьяволами отлечиваясь поочередно убить их всех.
Герой инферно из темницы быстро раскачивает магию,хватает взрыв и заклы армагеддон и забывчивость под около замка болотников.Вот тока....
У меня не получается убить Фафнера что бы открыть палатку.Приходишь рано,мало войск,успевает убить молнией.Приходишь позже-у него войск еще больше.
Разве что получилось,когда сами комп открыл зеленые столбики около фафнера и я схватил 40 архов.
Но..уже слишком поздно.
Короче,никогда так не было интересно играть.
Добавлено через 15 минут
я вот что хотел спросить.
у всех героев на этой карте охренительная сила магии.
Так вот.если ли какие то методики,что бы враги как можно меньше использовали боевые заклинания?
ну как то отвлекать их на снимание магии,лечении себя,или еще чего.
Иногда это получается.но нет ПОНИМАНИЯ,почему комп выбирает именно такое магическое действие.
Вроде б понятно,что эти действия идут от того что ДЕЛАЕМ МЫ.
Вроде начинаешь болото кастовать,первые ходы противник не бьет молнией(антимагии нет),думаешь,ну пошло ,но нет потом ЧТО НЕ ДЕЛАЙ,на каком то ходу начинает херачить.
Ис чего комп исходит?
В физмиге что то не нашел ответа.