Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Осколки Рейма
Показать сообщение отдельно
#100
Старый 15.09.2018, 01:15
  #100
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35854
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35854
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Осколки Рейма

Колесо судьбы
У каждого игрока две попытки воспользоваться игральными костями (6 сторон) для того, чтобы передвинуть свою фигуру и определить судьбу персонажа. Использовать можно 1 игральную кость, 2 или 3. Стартовой позицией является нулевое поле, а все последующие броски отсчитываются от текущего положения фигуры.
Затмение — у каждого поля есть 25% шанс проявить дополнительный эффект (заменяет собой обычный результат).

Убеждение "хозяин своей судьбы" необходимо брать до начала этой мини-игры.

Карта №00
+2 к броска (колесо судьбы)
Возможность обмениваться картами судьбы с другими игроками находящимися на этом поле.

Затмение
Игрок передвигает фигуру по своему усмотрению.
Карта №01
Одно на выбор:
Эфемерное оружие выбранного типа и патроны к нему;
Броня компании "Реймфорд";
Специализация эфемерного оружия;
Специализация "Ларианская Школа";
Энхансер;
+20 к интеллекту;
+20 к силе;
+20 к воле;
Секретная информация о делах в республике.

Затмение
Игрок получает возможность выбрать происхождение "кукла".
Карта №02
Одно на выбор:
+50% к урону в ближнем бою;
Кинетическое оружие;
Специализация кинетического оружия;
Оружие ближнего боя компании "Кисараги";
Талисман Янаги — +50 к проверкам воли и выносливости;
Талсиман Мунешиге — +40% к здоровью;
Талисман Ямаширо — -1 к перезарядке всех умений;
Талисман Акины — регенерация 20% здоровья в начале хода.

Затмение
+3 ОУ, +2 ОН, +1 ОС, +105 ОХ, повышенный до 65 лимит.
Карта №03
Одно на выбор:
Персонаж постепенно сходит с ума: сначала это выражается в легкой одержимости чем-либо, и в последствии полностью исказит восприятие реальности каким-либо образом;
Параметры персонажа снижены на 50%;
Персонаж получает в два раза больше урона из любых источников;
Персонаж теряет все пассивные эффекты и не может пользоваться активными умениями;
Персонаж забывает все свои умения и навыки.

Затмение
Персонаж может начать игру рассадником или носителем.
Карта №04
Одно на выбор:
Ликантропия в условиях наличия другого убеждения;
Северное снаряжение;
Убеждение "Ледяное Сердце" без привязанности к Фрострайму;
Перк "выносливость";
Перрк "сила тела";
Доступ к умению "рейнджер";
Доступ к умению "путь меча".

Затмение
Персонаж может начать игру стражником или музыкантом Аркадии.
Карта №05
Одно на выбор:
Персонаж действует в интересах "Икигая";
Персонаж действует в интересах "Икигая".

Затмение
Персонаж действует в интересах "Икигая", доступ к особенностям "понимание внутреннего", "понимание наружного" и "понимание всего".
Карта №06
Одно на выбор:
Персонаж отравлен и теряет 20% текущих параметров в начале каждого хода (не может быть снято, обновляется в начале следующего дня);
Персонаж проклят и имеет 30% шанс провалить любое действие (не может быть снято);
-1 Перк;
-5 ОУ;
-2 ОН;
-50 ОХ;
-1 ОС.

Затмение
Персонаж может начать игру отродьем Блайта.
Карта №07
Одно на выбор:
+500 ларианских румий
Высокая оценка персонажа Ваниром Гессендарком;
Деловое предложение от Савано Кейджи;
Подарок от Лайда Рихока;
Дружба с Тицианом Реймом;
Перк "жадность".

Затмение
Персонаж может начать игру "крыльями свободы".
Карта №08
Одно на выбор:
Дополнительный перк;
+1 ОС, +2 ОН, +3 ОУ;
+10 ко всем характеристикам;
Персонаж переживает одно смертельное ранение;
+40 ко всем броскам если человечность персонажа не меньше 10;
Полная изученная специализация (50% шанс).

Затмение
Персонаж получает возможность стать учеником Эгира и открыть доступ к уникальному искусству владения мечом.
Карта №09
Одно на выбор:
A. Персонаж-мужчина был трансформирован в женщину страстно желающую других мужчин.
B. Персонаж-женщина приобрела то, чего у неё быть не должно.

Затмение
Персонаж может начать игру паразитом.
Карта №10
Одно на выбор:
Некие книги (3 штуки);
Фляга с демонической кровью (3 штуки);
Набор зелий (3 штуки);
Книга с заклинаниями (3 штуки).

Затмение
Персонаж может начать игру воином или учеником Фолиола.
Карта №11
Одно на выбор:
Доступ к убеждению "бусидо";
Доступ к убеждению "преданность;
Доступ к перку "напарник".

Затмение
Персонаж может начать игру вистерийцем.
Карта №12
Одно на выбор:
-1-10 к ОУ (уходит в минус)
-1-5 к ОН (уходит в минус)
-1-2 к ОС (уходит в минус)
-100-1000 ед. здоровья (минимум: 1)
-100-1000 ед. маг. энергии (минимум: 0)
-1-100 к проверкам воли и выносливости
-1-100 к меткости и уклонению

Затмение
Персонаж получает доступ к происхождению Арканума.
Карта №13
Определяется случайным образом:
Персонаж может изучать умения недоступные для него;
Запрет получения опыта, характеристик и изучения новых умений.

Затмение
Персонаж может начать игру шевалье.
Карта №14
Одно на выбор:
Человечность не может опуститься ниже 10;
Урон от нечисти ниже на 40%;
+50% к здоровью;
+50% к магической энергии;
+75 к проверкам воли;
Барьер от первого негативного действия за день.

Затмение
Персонаж получает доступ к умениям жрица/воин света (хикари но мико и хикари но сенши в Нихоне).
Карта №15
Одно на выбор:
1-10 к очкам нежити;
1-10 к очкам пустого;

Случайно:
Персонаж получает в свое распоряжение "Фиэммаэль" (5%);
Персонаж получает в свое распоряжение "Бездну" (15%);
Персонаж получает в свое распоряжение "Энигму" (5%).

Затмение
Персонаж может начать игру вернувшимся или предвестником.
Карта №16
Одно на выбор:
Сила (+50 или -50)
Интеллект (+50 или -50)
Воля (+50 или -50)
Ловкость (+50 или -50)
Восприятие (+50 или -50)
Мудрость (+50 или -50)
Харизма (+50 или -50)

Затмение
Персонаж может начать игру легионером анимуса.
Карта №17
Одно на выбор:
Персонаж начинает игру големом другого персонажа;
Персонаж начинает игру гомункулом другого персонажа.

Затмение
Персонаж получает доступ к изучению алхимии.
Tericula вне форума
Ответить с цитированием