Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Вторичные навыки в Heroes 3
Показать сообщение отдельно
#203
Старый 16.09.2007, 19:40
  #203
^
fReeZtyleR
 
Аватар для fReeZtyleR
📖
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Бабруйск
Сообщения: 11
Отправить сообщение для  fReeZtyleR с помощью ICQ
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Бабруйск
Сообщения: 11
Отправить сообщение для  fReeZtyleR с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Вторичные навыки в Heroes 3

Ммм... по теме: Вот мой стандартный билд для героя-мага

1. Магия Воздуха (полет, ускорение)
2. Магия Земли (портал, восстановление, взрыв)
3. Интелект (странно что вроде про него никто не сказал - офигительный навык)
4. Мудрость (все заклинания)
5. Волшебство (взрыв усиливается очень прилично)
6. Логистика (обязательно всем)
Дальше зависит от карты/замка
7. Дипломатия/Лидерство
8. Чародейство/Стрельба

Мне кажется очень хороший билд, по крайней мере никогда не подводил.

Магия огня, воды - фтопку, в них не так много хороших спеллов чтобы на них тратиться. Навигацию не беру даже если много моря ))). Если карта большая - то конечно дипломатия, если нет, лучше взять стрельбу или лидерство, можно еще удачу, но это на любителя. Ну и вроде всё.

Такой билд больше подойдёт полным магам)) Ну тоесть всяким Солмирам и Лоинсам. Маги из темницы могут чё-нить тут заменить, например взять защиту или нападение, а Цитадели (если конечно кто захочет из варвара сделать мага) больше подойдёт тактика/баллистика.

Артилерия -
__________________
Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн
Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн
fReeZtyleR вне форума
Ответить с цитированием